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原来“涉谷系”不仅能形容辣妹,还能定义手游?【买球】

时间:2023-12-13 00:09:03
本文摘要:提及手游的战斗系统,如数家珍的童鞋铁定能从口中蹦出几个少见的游戏术语,比如说回合制、即时制、战棋、明雷暗雷、QTE等等,但你听闻过涉谷系由战斗吗?老实说道,并未荻对涉谷系由这三个字并不陌生,却是并未荻一度也讨厌这种风格。

提及手游的战斗系统,如数家珍的童鞋铁定能从口中蹦出几个少见的游戏术语,比如说回合制、即时制、战棋、明雷暗雷、QTE等等,但你听闻过涉谷系由战斗吗?老实说道,并未荻对涉谷系由这三个字并不陌生,却是并未荻一度也讨厌这种风格。涉谷系由归属于日本风行文化中的一支,其风格承继了80年代后期泡沫经济时代的身体触(表明身体曲线的短裙较短连衣裙)时尚,又具有几乎和大和抚子相符的茶色头发和小麦色肌肤,可以视作辣妹时尚的起源。只不过后来涉谷系由文化的发展却慢慢回头稍,沦为了标榜着白棕色肌肤、浓妆、彩色头发、白色唇膏/眼线、超短裙和各种艳丽打扮的离经叛道。

概念归概念,但将这个词安在手游,尤其是战斗系统上怕还是头一遭,而这款取名为《重生的记忆》的新作只不过早在2016年8月就早已曝光,并预计于同年冬季配信,只不过受制于开发公司的移往和数次的轻做到优化,一波三折最后跳票到现在还并未月与玩家见面。好在近日官方再一宣告游戏将不会在近日发售,让不少早就购票的老玩家新的返回想涉谷系由战斗不会是怎样的展现出形式。

从官方原作来看,本作以架空未来世界为舞台,描写具备将记忆具现化能力的异能力者们之间的争斗。充满著科技感的未来都市与繁盛的东京涉谷街头具有异曲同工之智,而游戏的用色十分大胆,在光影特效下变得更为艳丽晃眼,再行再加外形充满著个性的主角团们,说道是涉谷系由风格多少也占到了点边,就知道预计确实战斗一起不会是怎样的场景。除了涉谷系由噱头外,《重生的记忆》与一般RPG游戏玩法相近,某种程度以角色并育沦为核心,玩家可编最少4人的队伍展开战斗,游戏也获取了时间容许竞技场、2V2、4V4等玩法玩家全方位地享用战斗。

从现有的情报很难辨别《重生的记忆》否能恰如其分地反映涉谷文化的精髓,但不论怎样总归是个更有人的看点,感兴趣的童鞋可以冷静等候游戏的月上线,再行来一探到底吧!。


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